Hat sich erledigt, Vielen Dank!
Beiträge von Sunnyboy96
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Hallo,
Habe diese Addon runtergeladen (http://www.bailopan.net/cssdm/…m-2.1.5-hg77-linux.tar.gz)
Und die Verzeichnisstruktur hochgeladen und dann versucht den Server zu starten.
Dabei kam dies raus:
Code- Auto detecting CPU
- Using default binary: ./srcds_linux
- Server will auto-restart if there is a crash.
- INFO: Located steam: ../steam
- Updating server using Steam.
- Checking bootstrapper version ...
- Updating Installation
- Checking/Installing 'Counter-Strike Source Shared Content' version 123
- Checking/Installing 'Base Source Shared Models' version 4
- Checking/Installing 'Base Source Shared Sounds' version 4
- Checking/Installing 'Base Source Shared Materials' version 8
- Checking/Installing 'Counter-Strike Source Linux Dedicated Server' version 6
- HLDS installation up to date
- CAsyncIOManager: 0 threads terminating. 0 reads, 0 writes, 0 deferrals.
- CAsyncIOManager: 102 single object sleeps, 0 multi object sleeps
- CAsyncIOManager: 0 single object alertable sleeps, 0 multi object alertable sleeps
- Running a benchmark to measure system clock frequency...
- Finished RDTSC test. To prevent the startup delay from this benchmark, set the environment variable RDTSC_FREQUENCY to 2833.000000 on this system. This value is dependent upon the CPU clock speed and architecture and should be determined separately for each server. The use of this mechanism for timing can be disabled by setting RDTSC_FREQUENCY to 'disabled'.
- Using breakpad minidump system
- Using breakpad crash handler
- Console initialized.
- Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
- Setting breakpad minidump AppID = 240
- Forcing breakpad minidump interfaces to load
- Looking up breakpad interfaces from steamclient
- Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
- Installing breakpad exception handler for appid(240)/version(4785)
- maxplayers set to 24
- No '-replayserverdir' parameter found - using default replay folder.
- Replay: Creating thread pool...succeeded.
- Replay: Starting thread pool with 4 threads...succeeded.
- Cleaning files from temp dir, "/xxxx/xxxx/xxxx/xxxx/css/cstrike/replay/server/tmp/" ...no files removed.
- Unknown command "r_decal_cullsize"
- "sv_password" = ""
- notify
- - Server password for entry into multiplayer games
- WARNING: Port 27005 was unavailable - bound to port 27007 instead
- WARNING: Port 27020 was unavailable - bound to port 27022 instead
- Network: IP XX:XX:XXX, mode MP, dedicated Yes, ports 23158 SV / 27007 CL
- L 01/08/2012 - 16:59:23: -------- Mapchange to de_dust --------
- ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
- Executing dedicated server config file
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/scoutzknivez.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'scoutzknivez' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/1hp.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map '1hp' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/35hp.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map '35hp' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/aim_ak-colt.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'aim_ak-colt' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/aim_dgl.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'aim_dgl' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/aim_map_usp.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'aim_map_usp' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/de_forge.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'de_forge' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/de_russka.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'de_russka' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/fy_arena_esl.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'fy_arena_esl' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/fy_buzzkill.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'fy_buzzkill' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/fy_iceworld.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'fy_iceworld' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/fy_pool_day.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'fy_pool_day' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/fy_simpsons.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'fy_simpsons' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/he_glass.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'he_glass' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/ka_deagle.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'ka_deagle' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/ka_fightclub.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'ka_fightclub' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/ka_incline2-5.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'ka_incline2-5' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/ka_needle.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'ka_needle' included in map cycle file. Ignored.
- CModelLoader::Map_IsValid: 'maps/ka_only-headshot.bsp' is not a valid BSP file
- Invalid map 'ka_only-headshot' included in map cycle file. Ignored.
- [GunGame] Loading gungame.config.txt config file
- [GunGame] Loading gungame.equip.txt config file
- [GunGame] Warmup round has started.
- Initializing Steam libraries for secure Internet server
- Failed to load Steam Service
- ServiceStart: failed to start
- Looking up breakpad interfaces from steamclient
- Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
- Server logging enabled.
- Server logging data to file logs/L0108006.log
- L 01/08/2012 - 16:59:23: Log file started (file "logs/L0108006.log") (game "/home/xxxxxxx/server/csstest/css/cstrike") (version "4785")
- Writing cfg/banned_user.cfg.
- Writing cfg/banned_ip.cfg.
- Unknown command "pausable"
- --------------------------------------------------------
- sv_pure set to 1.
- Note: Changes to sv_pure take effect when the next map is loaded.
- --------------------------------------------------------
- Unknown command "sv_aim"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "mp_autoteambalance" "0"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "mp_flashlight" "1"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "mp_freezetime" "3"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "mp_friendlyfire" "1"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "sv_tags" "friendlyfire"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "sv_tags" "friendlyfire"
- Unknown command "mp_friendly_grenade_damage"
- Unknown command "mp_lowlag"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "mp_roundtime" "3"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "mp_c4timer" "35"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "mp_limitteams" "1"
- Unknown command "mp_chasecam"
- Unknown command "mp_logfile"
- Unknown command "mp_logecho"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "mp_hostagepenalty" "50"
- 'sourcetv.cfg' not present; not executing.
- 'zblock.cfg' not present; not executing.
- Unknown command "#-----"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "bot_quota" "6"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: server_cvar: "sv_tags" "bots,friendlyfire"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- Unknown command "#-----"
- 'cssdm/maps/de_dust.cssdm.cfg' not present; not executing.
- L 01/08/2012 - 16:59:23: [cssdm/dm_preset_spawns.smx] Preset spawn points loaded (number 31) (map de_dust)
- L 01/08/2012 - 16:59:23: World triggered "Round_Start"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: "Will<2><BOT><>" connected, address "none"
- L 01/08/2012 - 16:59:23: "Will<2><BOT><Unassigned>" joined team "TERRORIST"
- Game will not start until both teams have players.
- PreMinidumpCallback: updating dump comment
- Uploading dump (in-process) [proxy '']
- /tmp/dumps/crash_20120108165923_1.dmp
- success = yes
- response: CrashID=bp-5a1f7f8f-81ca-404c-894c-6c9442120108
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Hallo,
Ich möchte gerne GunGame + Deathmatch laufen haben.
Soweit klappt das auch alles, leider habe ich das Problem das sobald ich CSSDM hochlade der Server sofort crasht ohne einen erkennbaren Grund.
Meine Frage ist nun wie ich am einfachsten GunGame + Deathmatch laufen lassen kann?
Liebe Grüße Sunnyboy
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Du hast ein 14 tägiges Widerrufsrecht!
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Bei Grafiken und Desgins, kannste du dich gerne mal melden.
Leider ist so etwas nicht kostenlos möglich.
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Liebes Forum,
Sponsor-Schmidt bietet Ihnen ab sofort auch Fast Download an.
Wir stellen mit Ihnen ein passendes Angebot zusammen.Damit nicht genug, auf Wunsch richten wir es auch noch ein.
Ihnen steht zu Verfügung:
eine schnelle Anbindung
Traffic Unlimited
FTP-Zugang
SupportSie können wie gewohnt auf unserer Seite bestellen.
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Guten Tag,
Ich habe euren Beitrag gerade mal so überflogen.
Sucht Ihr nur einen VServer für die Seiten?
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Hallo Gerät ist angekommen.
Ich kann auch über den XDailer wählen.
Leider habe ich keine vernünftige Voice Software kennt ihr das was? am besten Kostenlos.
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Wie schauts mit dem aus?
Gute Rezessionen hat der ja:) http://www.amazon.de/U-S-Robotics-Modem-extern-56000/dp/B0019LZCEI/ref=sr_1_11?s=computers&ie=UTF8&qid=1319177878&sr=1-11
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Hallo,
Ich danke.
Skype und UMTS oder extra mtl. Verträge möchte ich nicht.
Ich wollte über unserem Festnetz Anschluss gehen.
Wir haben nähmlich 4 Festnetznummern. (Unten 1 oben 3)
Das Problem ist aber das mein Computer kein PCI Slot mehr frei hat.Ich möchte aber trotzdem am besten bei extern bleiben. -
Kannst du mir das was empfehlen?
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Guten Tag,
Ich beschäftige mit schon seit längerem mit dem Thema "Telefonie über den Computer"
Von VoIP halte ich nicht sehr viel, wegen der Qualität, da wir auch nur eine 2000 Leitung haben ist das bei uns sehr unpraktisch.
Deshalb suchte ich nach einer anderen Lösung.
Analoges ISDN Modem, darauf stoß ich immer wieder bei meiner Recherche.
Ist es aber wirklich so einfach wie ich mir das Vorstelle?
Dieses Analoges Modem im PC vom Modem aus mit einem TAE Telefonkabel in die TAE Dose (F) Software drauf und Fertig?
Oder ist das nicht ganz so einfach?Mit freundlichen Grüßen Sunnyboy
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Verstehen kann ich das auch, voll und ganz.
Vielleicht sollte man da gemeinsam mit den Admins, Moderatoren eine Lösung suchen.
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Solche Threads gibts hier doch mittlerweile genug.
Ich mein ist ist schon mist, aber durch dieses ständige Gejammer kommen wir auch nicht weiter.
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Das müssen Sie auch nicht;) Ihnen ist freigestellt wie viel Speicher sie benutzen möchten.
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Entweder bist du sau dumm oder mega Schlau, dann kommste ins Fernsehen.
Ist Galileo nicht eigentlich verpflichtet den anzuzeigen?
Die Filmen Ihn bei einer Straftat und strahlen das dann auch noch aus?
Normalerweise ist man doch verpflichtet diese Person anzuzeigen. -
Herzlich Willkommen